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Billard-Lehrer
Einfallswinkel = Ausfallswinkel — stelle die Stoßrichtung ein und beobachte die Reflexion an den Banden.
So funktioniert's: Trifft eine Kugel ohne Effet auf eine Bande, ist der Einfallswinkel genauso groß wie der Ausfallswinkel — beide gemessen zur Normalen (der gedachten Senkrechten auf die Bande).
Tippe auf den Tisch, um die Kugel zu platzieren. Trifft der Pfad eine Tasche, fällt die Kugel.
Spiegel-Zielhilfe: Spiegelt man die Zielkugel an der Bande, zeigt die gerade Linie von der Spielkugel zum Spiegelbild den Zielpunkt auf der Bande — der Bandenstoß wird zur „geraden" Linie. Mit „Winkel auf Ziel übernehmen" wird der passende Stoßwinkel gesetzt.
Hinweis: In echt verändern Effet, Drall und das „Wegrutschen" den realen Winkel — hier siehst du die ideale Physik.